TÁCTICA POR TURNOS
COMO DEBE SER.

End State es un juego táctico por turnos clásico en el que gestionarás y comandarás una escuadra en diferentes operaciones de combate e inteligencia. Es fruto de nuestra pasión por los juegos tácticos y está inspirado por los clásicos del género como Jagged Alliance, X-Com, y shooters tácticos como los Rainbow Six originales.

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CAPTURAS DE PANTALLA

SOBRE END STATE

End State es un juego desarrollado por un equipo de entusiastas de la táctica por turnos. Tiene (casi) todo lo que siempre hemos querido disfrutar en un juego como éste – una campaña no lineal, una profunda jugabilidad táctica, gestión de recursos, entornos destructibles, y una montón de armas diferentes. Lo único que nos reservamos para el futuro (cuando tengamos más dinero) son unos toques roleros y una campaña dinámica y de final abierto.

La estrategia por turnos es para pensadores. Has de analizar a tu enemigo para encontrar sus puntos flacos, ponderar tus movimientos, y ejecutarlos. Sin importar lo que suceda, siempre tendrás tiempo para pensar tu próximo movimiento. Quizás porque somos demasiado viejos para aprender a dominar el Counter Strike, o quizás porque somos malísimos con los QTE, en cualquier caso, creemos que así es como debe ser.

End State ya lleva siendo desarrollado como un proyecto personal una década, y ha experimentado múltiples revisiones, a cada cual más avanzada y más divertida que la anterior. Si bien nos enfocamos a una audiencia más hardcore, el juego debería ser lo suficientemente accesible para que cualquiera aprenda a disfrutarlo. Esperamos de verdad que disfrutes jugándolo tanto como lo hacemos nosotros.

JUGABILIDAD

Toma control de un equipo compuesto por chusma mercenaria, con una multitud de personajes con diferentes habilidades y armas, y enfréntate a una gran variedad de enemigos con diferentes capacidades y debilidades. Planea tus movimientos en un terreno cambiante que te forzará a considerar el posicionamiento de tus personajes. La posición es importante ya que los personajes pueden mirar por las esquinas. Esto es capital pues la niebla de guerra sólo mostrará aquello que tus unidades puedan ver.

Utiliza la cobertura en tu beneficio y apunta tus disparos a partes específicas del cuerpo humano para obtener diferentes resultados. Enfréntate a diferentes misiones con una gran variedad de objetivos: desde colocar un dispositivo de seguimiento, a liberar rehenes. La IA enemiga actuará, por supuesto, de acuerdo con sus diferentes intereses.

Gestiona tu equipo a lo largo de una campaña no lineal. Recluta mercenarios, equípalos, y mejora sus habilidades conforme ganen más experiencia. La campaña no es lineal, y no experimentarás todo lo que el juego tiene que ofrecerte de una sola vez. Pretendemos desarrollar un futuro clásico del que podrás disfrutar en años venideros.

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